
#ifndef GAME_H
#define GAME_H


extern unsigned char game_status; // 游戏状态 0 开始 1 游戏中 2 结束
extern unsigned char changedir; // 1 变换方向
extern unsigned char sudu;

// 游戏资源初始化
void GameInit(void);
// 游戏开始界面
void GameStart(void);
// 游戏中
void GameIng(void);
// 游戏结束
void GameEnd(void);



#endif
